DRAGON QUEST VI 〜幻の大地〜
| 発売から何年?去年(2002年)の夏に友人から(半ば押し付けられるようにして)借りて初めてやったゲームですが、やってみるとこれが案外面白いの何のって。 私的にツボだったのはターニアとかターニアとかターニアとかですね。 解らないところは件の友人から聞きながらクリアして、クリアすると自分なりに何か纏めたくなって、でも私如き後発の人間がやれる事、やって意義のある事ってのはあんまり残ってないんで、DQ6に関する様々なサイトを閲覧して、とりあえず「これは書かれていないな」って要素を中心に纏めてみました。 若干「他のサイトがとっくにやってるよ」って内容は自分用のメモという事で。これでも一応、自力で調べたんですよ。 あと激しくどーでもいい事ですが、DQでいちばんゲームバランスがよかったのはIIIだと思います。しかもFC版。I,II,VIIは未プレイですが。 1.気付いた事 2.盗賊と盗み判定 3.モシャス 4.特技によるダメージ 5.効率的な金稼ぎ 6.職業LVアップに必要な戦闘回数 7.ベストドレッサーコンテスト 8.仲間キャラ(私個人のデータ) 8-1.仲間キャラのステータス(レーダーチャート) 8-2.仲間キャラの耐性(レーダーチャート) 8-3.その他 8-4.キャラクター名簿 |